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La carte de Westeros et les écrans de bataille demandent la largeur. Le jeu se joue à l’horizontale.

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Fire and Blood

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Fire and Blood

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—
Âge
17 ans
Maison
—
Tempérament
—
Savoir-faire
—

Ton nom

Ton visage

Ta terre natale

Choisis la terre qui t’a élevé.

Ton emblème

Il flotte sur ta bannière, ton domaine et tes troupes dès le premier jour. Tu le changes sans frais jusqu’à la fondation de ta maison.

Figure
Forme du champ
Champ
Émail de la figure

Jamais métal sur métal, jamais couleur sur couleur.

Ton tempérament

Choisis deux traits. Chacun a ses bonus et ses malus.

Tes savoir-faire

6 points à placer. Chaque point sert toute la partie.

Fire and Blood

Jour 1 · ·

Partie ouverte sans compte

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              Fonder ta maison

              Figure
              Forme du champ
              Champ
              Émail de la figure

              Jamais métal sur métal, jamais couleur sur couleur : un blason se lit à cent pas.

              Ton domaine

              Vue de ton domaine

              Bâtiments du domaine

              Construction

              Gouverner

              La table du conseil dans la salle du château

                    Les décrets contre les morts se proclament sur la Longue Nuit, au prix de ton influence.

                    Traiter avec les fiefs voisins

                    Fiefs et maisons voisines

                      Tu ne tiens aucun prisonnier. Après une bataille gagnée, une part des hommes tombés en face se rend et arrive ici.

                        Tes titres

                        Ceux que tu connais

                          La Longue Nuit

                            1. Horde
                            2. Mur

                            3. Terres en danger
                            4. Ta défense

                            Plan de la nuit

                            Bûchers

                            Décrets

                              Le Roi des morts

                              Leur manière

                              Tes terres

                                Horde

                                La horde

                                    Dernière nuit

                                      Phases

                                      Les sept phases

                                        Convergence

                                          Créatures

                                            Garde du Mur

                                            Garde de Nuit

                                            Ton personnage

                                            Ta situation

                                            Origine
                                            Richesse
                                            Stature
                                            Tes atouts
                                              Niveau 1
                                              0 / 90 XP
                                              Renom
                                              0
                                              Population
                                              2
                                              Moral
                                              60

                                              Ta maison

                                                  Tes quêtes

                                                  Quêtes en cours

                                                  Serments à tenir

                                                  Ta campagne

                                                  Hauts faits

                                                  Classements

                                                  Ton armée

                                                  Une armée en formation sous ses bannières, dans la campagne

                                                  Troupes

                                                  Ton dragon

                                                    La bête

                                                    Stade
                                                    Longueur
                                                    Envergure
                                                    Poids
                                                    Loyauté
                                                    Santé
                                                    Puissance
                                                    Expérience
                                                    Tempérament

                                                    La peur qu’il laisse chez les voisins

                                                            À l’échelle

                                                            Un homme de 1,80 m à gauche, une barre de 10 m au sol.

                                                              L’encyclopédie

                                                              La visite

                                                              Réglages

                                                              Accessibilité

                                                              Détaillé ajoute comptes, règles et listes.

                                                              Haute : plus d’arbres et d’ombres, pour ordinateur. Au prochain chargement de la carte.

                                                              Automatique : suit l’écran, de 85 % à 130 %.

                                                              Il montre l’urgence la plus proche.

                                                              Audio

                                                              Musique : Kevin MacLeod (incompetech.com), licence Creative Commons BY 4.0. Bruits enregistrés : BigSoundBank, National Park Service (Yellowstone), StarNinjas et Still North Media (OpenGameArt), domaine public.

                                                              Compte

                                                              Aucun compte lié : ta partie n’est sauvegardée que sur cet appareil, et elle se perd avec les données du navigateur.

                                                              Un compte lié reprend cette partie sur un autre appareil. Déconnecté, tu reviens à la création ; seule une reconnexion au même compte rouvre cette sauvegarde. Google transmet ton adresse et ton nom affiché. Voir l’usage de ces données.

                                                              Ta sauvegarde

                                                              La copie rend ta partie si tu changes d’appareil ou perds ta clé.

                                                              La clé ouvre ta partie. Ne la donne à personne.

                                                              Signaler un problème

                                                              N’écris pas ton adresse.

                                                              Données gardées pour ta partie

                                                              Ta partie n’est gardée au royaume que si elle est liée à ton compte.

                                                              Les statistiques servent à suivre la santé du jeu. Elles ne contiennent ni ton adresse, ni ton nom, ni le contenu de ta partie.

                                                              Ces options restent sur cet appareil. Exporte ta partie si tu veux en garder une copie.

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